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Autre
1
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Kluster
14ans+ 10min 1-4
1 sac + 24 aimants + 1 corde
Kluster est un jeu d’ambiance magnétique simple, rapide et très amusantà un jeu dément (d’aimants !)
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Henning Robert
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2018 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
17 |
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Autre
1
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Gobb It
7ans+ 15min 2-8
48 cartes
Au cœur de l'océan, une étrange île aux climats multiples serait peuplée de curieux caméléons, tantôt proies, tantôt prédateurs, luttant jour et nuit pour leur survie.
Gobb'it est le nom que le capitaine OldChap a donné à ce jeu inventé à la suite de son voyage sur cette île infernale. Jeu de société enflammé aux parties rapides et pleines d'adrénaline, le capitaine a su retranscrire à la perfection l'observation, la rapidité et les réflexes dont les caméléons font preuve pour survivre.
Alors vous qui vous apprêtez à revivre l'expérience des animaux de l'île, soyez prévenu : chaque faux pas vous coûtera très cher, car proies et prédateurs ne font qu'un. Et pour triompher, vous devrez d'abord apprendre à lutter pour votre survie !
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0 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
18 |
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Autre
1
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Dobble
6ans+ 15min 2-8
55 cartes
Dobble, c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par cartes et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte! 5 jeux en 1.
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Andreani Jean-François
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2016 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
20 |
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Autre
1
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Bazar Bizarre
6ans+ 20min 2-8
5 pièces en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris + 60 cartes
Au milieu de la table sont posés 5 objets en bois : Un fantôme blanc, un Fauteuil rouge, une Bouteille verte, un Livre bleu, une Souris grise. Une carte représentant deux objets est retournée, mais ces objets ne sont pas forcément de la bonne couleur. Le but du jeu sera pour les joueurs de récupérer le plus vite possible le bon objet en fonction de la carte retournée. - Soit l'objet représenté sur la carte par la forme ET par la couleur. - Soit l'objet qui n'est représenté ni par la forme NI par la couleur.
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Zeimet Jacques
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2010 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
17 |
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Autre
1
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Casting Shadows
12ans+ 30-60min 2-4
5 dés + 4 plateaux de jeu double face + 7 tuiles hexagonales + 53 cartes du jeu principal + 10 cartes de compagnon + 10 cartes de contre-sort + 4 meeples + 13 jetons de ressources double face
Dans un monde sombre et enchanteur, voyagez et affrontez vos adversaires. Tout au long de la partie, explorez le monde pour collecter des ressources. Apprenez de nouveaux sorts, invoquez un compagnon et, si vous avez de la chance, débloquez votre forme d’ombre.
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Badie Ramy
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2023 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
18 |
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Autre
1
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7 Wonders
Le but du jeu est d'obtenir le plus de points de victoire à l'issue des 3 âges qui composent une partie, en développant sa civilisation et en construisant sa merveille. Pour cela, les joueurs devront jouer 6 cartes lors de chaque âge. Parmi les cartes qu'ils ont en main, ils choisissent simultanément celle qu'ils souhaitent jouer, puis passent les cartes restantes à leur voisin. A la fin de chaque âge, des points sont distribués en fonction de la puissance militaire de chacun. A la fin des 3 âges, les joueurs comptabilisent leurs points dans les différents domaines (militaire, science, bâtiments, merveille, ...).
10ans+ 30min 3-7
7 plateaux Merveille + 7 cartes Merveille + 49 cartes Âge I + 49 cartes Âge II + 50 cartes Âge III + 46 jetons Conflit + 24 pièces de monnaie de valeur 3 + 46 pièces de monnaie de valeur 1 + 1 carnet de scores + 1 aide de jeu.
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Bauza Antoine
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2010 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
22 |
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Autre
1
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Unstable Unicorns Kids
6ans+ 15-45min 2-6
135 cartes
Enrôlez une armée de licornes... Dans Unstable Unicorns, vous devrez protéger votre écurie de Licornes des attaques de vos adversaires et vous vengez avec votre armée de licornes et leurs pouvoirs magiques. ... Et trahissez vos amis ! Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon ! Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel ! Vengez-vous ou protégez votre écurie en utilisant vos cartes pouvoirs ! Le premier qui complète son armée de licornes remporte la partie... Mais il sera très vite challengé pour en jouer une autre. La guerre n’est pas près de finir. Il y a plus de 20 licornes magiques à collectionner, et chacune a un pouvoir spécial. À vous d’utiliser la bonne carte au bon moment
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Unstable Games
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2023 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
16 |
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Autre
1
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Dobble Kids
4ans+ 15min 2-5
30 cartes
Pour gagner, trouve le symbole en commun avant les autres !
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Blanchot Denis
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2013 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
15 |
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Autre
1
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Time Bomb
8ans+ 15min 4-8
8 cartes Rôle + 40 cartes Câble + 1 Pince Coupante articulée + 1 carte Pince Coupante + 8 jetons Compte-tours.
Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu’il veut faire exploser, tandis que Sherlock se précipite pour la désamorcer. Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe, de Sherlock ou Moriarty, vous appartenez, et tentez d’identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe. L’équipe de Sherlock gagne la partie si elle parvient à désamorcer la bombe, tandis que l’équipe de Moriarty gagne la partie si elle parvient à faire exploser la bombe qui détruira Big Ben.
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Sato Yusuke
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2014 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
18 |
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Autre
1
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Saboteur
8ans+ 30min 2-12
176 cartes + 32 jetons
Les joueurs jouent soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries dans la montagne, soit le rôle d’un saboteur qui entrave la recherche d’or. Les deux groupes doivent se soutenir en essayant de savoir quel est le rôle de chacun.
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Moyersoen Frédéric
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2004 |
Jeux de société |
05-04-2024 |
18 |
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Livre
1
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Un chat de trop !
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Kalengula Catherine
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2016 |
Roman enfant |
02-04-2024 |
31 |
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Livre
1
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Les Pharaons du Nil
Tek tombe amoureux de Liraz, la meilleure joueuse de l'équipe égyptienne...
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Leydier Michel
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2011 |
Roman enfant |
02-04-2024 |
35 |
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Livre
1
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Le Tourbillon des illusions
Roman
Rose a l'âge des espoirs fous et des exaltations du cœur. Mais, en 1939, l'étudiante infirmière de Winnipeg n'échappe pas aux bouleversements de la guerre. Et si c'était l'occasion de retrouver la France, terre de ses origines ? Elle embrasse la vie avec fougue, Rose. L'étudiante infirmière nourrit de belles ambitions, au grand dam de sa mère, Louise, Française émigrée au Canada dans les années 1920. En septembre 1940, la jeune femme, qui veut participer à l'effort de guerre, défie la colère maternelle en s'engageant au sein d'une organisation paramilitaire à Montréal, puis comme infirmière à Londres. Deux rencontres vont bouleverser sa vie et malmener son cœur : Andrew, séduisant professeur d'université, et Robert, un Québécois dont elle tombe follement amoureuse. De Winnipeg aux îles de la Madeleine et jusqu'en Angleterre, Rose traversera de nombreuses épreuves. Un retour aux sources en Vendée, terre de ses ancêtres, en compagnie de sa mère lui donnerat-il, enfin, les réponses qu'elle attend ? Le portrait initiatique d'une héroïne intense et courageuse.
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Desmaray Marie-France
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2022 |
Roman du terroir |
02-04-2024 |
30 |
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Autre
1
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6 qui prend
Le principe du jeu est très facile à comprendre. Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible.
20min 10+ 2-10
104 cartes
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KRAMER Wolfgang
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1994 |
Jeux de société |
01-04-2024 |
21 |
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Livre
1
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Cyrano et Rosalie
Cyrano est triste, il ne se trouve pas beau. Ses amis tentent de lui redonner le sourire mais... il n'a d'yeux que pour Rosalie la licorne, elle est jolie !
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Zimmer Marie
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2019 |
Album |
23-03-2024 |
41 |
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Livre
0
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Cette planète n'est pas très sûre
Histoire des six grandes extinctions
Comprendre notre monde actuel à travers ses grandes extinctions Récompensé par le prestigieux prix Goncourt, Alexis Jenni est romancier, mais c'est aussi un passionné de science. Dans cet ouvrage, il fait se côtoyer ses deux grands amours en racontant les cinq extinctions majeures que notre Terre a connues au cours des derniers millions d'années. Il revient évidemment sur celle des dinosaures - la plus célèbre même si ce n'est pas la seule -, comme sur celle des bactéries qui est souvent oubliée. Et il s'interroge sur la sixième, celle d'aujourd'hui, due aux dégâts infligés au vivant par l'activité humaine, dont on peut s'inquiéter qu'elle nous emporte à notre tour.Ce texte est passionnant, ça se lit comme un roman, mais tout y est vrai ; ce qui est encore mieux ! à propos de l'auteurAlexis Jenni, prix Goncourt 2011 pour L'Art français de la guerre (Gallimard), agrégé de biologie, a exercé comme professeur de sciences de la vie et de la terre au lycée Saint-Marc de Lyon. Il est passionné par la science, la littérature, l'histoire et aussi par notre devenir sur cette planète que nous partageons avec tous les êtres vivants.« L'écrivain livre une réflexion sur la littérature et le savoir scientifique. » Marie-Laetitia Bonavita, Le Figaro« Jenni, c'est le prof de SVT qu'on aurait aimé avoir, celui qui arrive à nous faire aimer la science à coups d'émerveillement, d'interrogations, d'arguments. » Claude Vincent, Les échos« L'occasion de s'interroger sur notre évolution et enfin de s'émerveiller et de s'intéresser de près au monde vivant. » Mathieu Vidard, La Terre au carré, France Inter« C'est son amour pour la culture scientifique qu'Alexis Jenni souhaite aujourd'hui partager. [...] Un moyen pour lui de faire réfléchir aux fragilités de notre monde. » Par Joséfa Lopez, Judith Chetrit et Caroline Andrieu, Le Monde « En plus d'être biologiste, l'auteur est romancier, et ça se sent : on apprend beaucoup, tout en ayant le sentiment de lire une fiction palpitante. » ...
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Jenni Alexis
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2023 |
Documentaire adulte |
10-03-2024 |
51 |
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Livre
1
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L'Ours qui voulait chanter
Il était un bois dans lequel, un beau jour, un ours découvrit un ukulélé. Il fit un si joli son qu'il l'inspira pour écrire sa propre chanson... Son ami Souris adorerait l'entendre, mais l'ours n'est pas le seul animal de la forêt à trouver une inspiration musicale ce jour-là... Arrivera-t-il, enfin, à transmettre son étonnante composition ? Un album drôle et tendrement profond pour montrer que tout art mérite d'être reconnu et peut même inspirer ceux qui nous entourent, si on laisse bien chacun s'exprimer à son tour.
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Fagan Cary
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2023 |
Album |
09-03-2024 |
52 |
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Livre
1
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Blaireau broie du noir
Noir et blanc ou blanc et noir ? Qui suis-je ? se tourmente Blaireau. Et, pour compliquer les choses, voilà qu'aujourd'hui il a les fesses bleues ! Un album très juste et drôle sur la quête d'identité et du bonheur, et sur la confiance en soi. Un personnage hors du commun, qui saura nous faire voir la vie du bon côté !Un album qui questionne l'enfant avec humour et justesseLes questions existentielles de Blaireau feront écho à toutes sortes de questions que peuvent se poser les enfants et aideront les jeunes lecteurs à trouver des réponses et à se concentrer sur l'essentiel dans la vie. Ces sujets importants sont abordés avec légèreté, sans dramatisation.Un personnage drôle et attachantBlaireau est à la fois touchant et drôle. C'est un personnage attachant, qui donnera aux enfants l'envie de lire et relire l'album.
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Lewis-Jones Huw
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2022 |
Roman enfant |
09-03-2024 |
47 |
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Livre
1
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Le Land-art de poche
Des êtres de nature
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Trabut Sylvain
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2023 |
Documentaire adulte |
09-03-2024 |
54 |
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Livre
0
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Internet aussi, c'est la vraie vie !
Internet, le web et les nouvelles technologies font partie de nos vies, pour aujourd'hui et pour toujours. Ce n'est pas un monde à part, et réfléchir aux liens entre le numérique et le monde dans lequel nous vivons, c'est tenter de répondre à de nombreuses questions qui ont un impact immédiat sur nos vies et sur le monde dans lequel nous vivons. Les grandes entreprises qui dominent le web sont-elles dangereuses ? Une intelligence artificielle peut-elle être stupide ? Internet est-il raciste et sexiste ? Pourquoi se sent-on moche sur les réseaux sociaux ? Qui a dit que les smartphones rendaient les ados bêtes et tristes ? Et bien d'autres encore... Ce petit livre destiné aux ados est une invitation à réfléchir au fonctionnement de ces espaces numériques et à leurs conséquences, pour construire un futur connecté, inclusif et plus juste ! Lucie Ronfaut-Hazard est journaliste indépendante, spécialisée dans les nouvelles technologies et la culture web. Elle écrit notamment dans Libération, Le Monde, Numerama, et elle est l'autrice de la newsletter #Règle30, consacrée à la diversité dans le numérique. Ele a publié en 2021, Les Règles du jeu, un premier roman consacré à l'économie numérique. Mirion Malle est autrice de bande dessinée et illustratrice. Elle a publié Commando Culotte (2017), La ligue des super-féministes (2019), C'est comme ça que je disparais (2020).
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Ronfaut-Hazard Lucie
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2022 |
Documentaire adulte |
09-03-2024 |
54 |